Tiled 是一款功能全面的通用瓦片地图编辑器,专为基于瓦片的游戏开发而设计,无论是角色扮演游戏、平台跳跃游戏还是其他类型的作品。它提供了一个直观而强大的环境,让您能够轻松构建游戏世界,将创意转化为可交互的关卡。
凭借其无与伦比的灵活性,Tiled 让地图创作摆脱束缚。您可以创建任意尺寸的地图,自由定义瓦片大小,并使用无限数量的图层与瓦片。无论是地图、图层、瓦片还是对象,都可以被赋予自定义属性,为游戏逻辑的实现提供了无限可能。
功能特点
灵活无限的画布
- Tiled 采用现代化的单窗口界面,将地图编辑区、图块集面板和属性检查器整合在一起,布局清晰,操作流畅。
- 它专为游戏开发者和关卡设计师打造,无论是独立开发者还是团队协作,都能快速上手,高效工作。
专业的编辑工具集
- 支持创建任意大小的地图,对瓦片尺寸、图层数量和瓦片使用量没有任何限制。
- 使用强大的 TMX 地图格式,该格式易于理解,允许在任何地图中灵活使用多个图块集。
- 可以随时修改图块集,添加或移除瓦片,而不会破坏现有地图的引用。
- 为地图、图层、瓦片和对象分配任意自定义属性,用于存储游戏所需的特定数据。
- 提供笔刷、填充、形状绘制等多种编辑工具,支持图章笔刷和随机模式,丰富地图细节。
强大的工作流支持
- 支持通过插件扩展编辑器功能,满足特定引擎或项目的自定义需求。
- 提供命令行工具,便于自动化地图导出和批量处理,轻松集成到构建流程中。
- 内置对多种流行游戏引擎(如 Unity、Godot)的友好支持,简化导出和导入过程。
广泛的兼容性
- 原生支持 macOS、Windows 和 Linux 操作系统。
- 完全原生支持 Apple Silicon 和 Intel 芯片的 Mac,提供最佳性能体验。
- 可通过官方网站直接下载安装包,也支持通过包管理器(如 Homebrew Cask)进行快捷安装。
总而言之,Tiled 是一款强大、灵活且完全免费(捐赠支持)的关卡编辑器。它专注于为 2D 游戏开发提供最核心的地图编辑功能,其原生性能、开放的格式和高度可定制的工作流,使其成为独立开发者和专业团队构建精美游戏世界的理想选择。
信息
价格
免费
大小
37.8 MB
兼容性
macOS 13 or later
芯片支持
Intel 64, Apple Silicon
语言
中文, 英文
