Godot 是一款完全免费且开源的跨平台游戏引擎,专为那些希望专注于创造而非重复造轮子的开发者而生。它提供了一套庞大且全面的内置工具,让你能够从零开始,轻松构建属于自己的游戏世界。
得益于其独特的节点与场景系统,Godot 将游戏开发的复杂度大幅降低。结合直观的可视化编辑器与灵活的脚本支持,无论是独立开发者还是小型团队,都能在此找到高效、愉悦的创作体验。
功能特点
灵活的节点与场景系统
- 数百个内置节点,涵盖图形、物理、音频、UI 等全方位游戏开发需求,你也可以创建自定义节点,扩展无限可能。
- 基于节点组合的场景系统,支持实例化与继承,让你能够轻松构建复杂且易于复用的游戏架构。
- 可视化编辑器界面,将所有必要工具精心整合于上下文相关的 UI 中,界面清爽、无杂乱,专注创作。
强大的工具集
- 为艺术家、关卡设计师、动画师及所有创作者提供了友好的内容生产管线,无需编程即可上手。
- 持久化实时编辑功能:即便停止游戏运行,所有对场景的修改都不会丢失,甚至支持在移动设备上进行调试。
- 强大的工具系统,让你能够轻松创建自定义编辑器工具,大幅提升工作效率。
开源与自由
- 采用极其宽松的 MIT 开源许可协议,完全免费,无任何附加条件,无需支付版税。
- 你的游戏归你所有,直到最后一行引擎代码。你可以随心所欲地修改、发布或商用。
兼容性
- 支持 macOS、Windows、Linux 等多平台开发与发布。
- 原生支持 Apple Silicon 芯片,提供卓越的性能与能效表现。
- 可通过官方网站或包管理器(如 Homebrew)轻松安装,无复杂配置。
无论你是刚刚踏入游戏开发领域的新手,还是寻求更开放、更自由创作环境的资深开发者,Godot 都能为你提供真正属于你的创作工具。它轻量、原生、且完全免费,让你无需为授权或版税分心,全心全意打造属于自己的游戏。
信息
价格
免费
大小
166.1 MB
兼容性
OS X 10.12 or later
芯片支持
Intel 64, Apple Silicon
语言
中文, 英文
开发者网站
https://godotengine.org/
